۶۰ نفر از استودیو RedLynx یوبیسافت تعدیل میشوند
استودیو RedLynx که زیرمجموعه یوبی سافت محسوب میشود، در معرض «استراتژی تغییر ساختار» قرار گرفته که میتواند منجر به تعدیل نیروی حدود 60 شغل شود. با بازیپلی و اخبار گیم همراه شوید.
استودیو RedLynx یوبیسافت در بحران
این طرح فعلا پیشنهادی بوده و نیازمند تایید نهایی است و مذاکرات جمعی با کارکنان از ۸ آبان (۳۰ اکتبر) آغاز خواهد شد و انتظار میرود تا پایان نوامبر شرایط نهایی شود. هدف یوبیسافت از این بازسازی، سادهسازی، کاهش هزینهها و افزایش کارایی در شبکه جهانی استودیوهایش اعلام شده و RedLynx از توسعه بازیهای چندسکویی به فعالیت تخصصی روی «صفحات کوچک» یعنی پروژههای موبایل منتقل خواهد شد.
شرکت اعلام کرده که این تغییرات به RedLynx اجازه میدهد منابع خود را به بهترین شکل به کار بگیرد و از تخصص منحصربهفردش در پروژههای موبایل بهرهبرداری کند؛ در حال حاضر دو پروژه موبایل اعلامنشده با مدیریت این استودیو در دست توسعه هستند. سلین پاسولا، مدیرعامل RedLynx، این تصمیمات را سخت و با تامل توصیف کرده و به تأثیر آن روی افراد و تیمها اذعان داشته است اما به آینده نقش معنادار RedLynx در توسعه فناوریهای موبایل و تقویت توانمندیهای Ubisoft در زمینه بازیهای چندسکویی اشاره کرده است.

استودیو Ubisoft RedLynx
تاریخچه استودیو Ubisoft RedLynx یوبیسافت
RedLynx از سال ۲۰۱۱ به مالکیت Ubisoft درآمد و پیش از آن، از سال ۲۰۰۰ به خاطر ساخت سری بازیهای Trials شناخته میشد؛ عناوینی مثل Trials Evolution, Trials Fusion و Trials of the Blood Dragon از تولیدات شاخص آن بودهاند.
جدیدترین کارهای استودیو شامل Trials Rising در سال ۲۰۱۹ و همکاری در نسخه Switch 2 بازی Star Wars Outlaws بوده که همزمان با فعالیتهای گسترده Ubisoft برای توسعه سه فرنچایز بزرگش Assassin’s Creed, Far Cry و Rainbow Six از طریق زیرمجموعه تازهتاسیس به نام Vantage Studios انجام میشود.
آینده شرکت Ubisoft
این اقدامات نشاندهنده تمرکز یوبیسافت بر توسعه سازمانی و تطبیق با نیازهای بازار است؛ اما همزمان موجب نگرانی کارشناسان صنعت از بابت شروع دوباره تعدیل نیروها در شرکتهای بزرگ شده است. میتوانید نظرات خود را در این زمینه با ما در میان گذارید.


نظرات کاربران