اسپنسر: ایده ساخت بازی OD ارائه یک عنوان بسیار ترسناک بود
هیدئو کوجیما در ارائه ایده جدید خود برای بازی OD به فیل اسپنسر مدیرعامل بخش بازیهای مایکروسافت، اعلام کرد که هدفش ساخت یک بازی بسیار ترسناک است که تجربهای شدیدا هیجانانگیز و دلهرهآور ارائه دهد. با اخبار گیم از بازیپلی همراه شوید.
هیدئو کوجیما و ایده ساخت بازی OD (بازی او دی)
اسپنسر در مصاحبهای با فامیتسو گفت فرایند معرفی این بازی به طور غیرمنتظرهای ساده و مستقیم بود و کوجیما ایدههای جسورانهای را در مورد سبک بازی و فناوریهای جدید به اشتراک گذاشت. بازی او دی بیش از یک قرارداد انتشار است و توسعه آن با همکاری نزدیک تیم کوجیما پروداکشنز و اعضای Xbox Game Studios پیش میرود تا ترکیبی از گیمپلی منحصر به فرد و فناوریهای نوین ساخته شود.
اسپنسر هم کیفیت دموی بازی به نام “KNOCK” را تحسین کرد که شامل صحنهای است که در آن شخصیت بازی شده توسط Sophia Lillis در حال روشن کردن شمعها در حالی که صدای ضربه زدن ترسناک را میشنود، دیده میشود و سپس موجودی ناشناخته با چهرهای تاریک او را میپوشاند.

هرچند برای عرضه بازی زمان دقیقی اعلام نشده است، اسپنسر توضیح داد که اعتصاب سندیکای بازیگران و عوامل فیلمسازی در سال ۲۰۲۳ برنامههای فیلمبرداری را با چالش مواجه کرده و موجب تاخیر در توسعه بازی شده است، اما تیم ساخت در حال کار سخت و مستمر روی این پروژه است. در عین حال، کوجیما روی پروژهای دیگر با نام Physint برای PlayStation Studios فعالیت میکند که تمرکز آن بر بازیهای مخفیکاری است و اخیرا اعضای بازیگرانی چون چارلی فریزر، مینمی هامابه و ما دونگ-سوک معرفی شدهاند و شایعاتی درباره حضور رابرت پتینسون نیز وجود دارد، اما هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد.
بنابراین انتظار میرود که بازیکنان باید مدتی بیشتر صبر کنند تا بتوانند تجربه بازی را داشته باشند، اما همکاری نزدیک توسعهدهندگان با مایکروسافت و توجه ویژهای که به کیفیت بازی شده، نشان از پروژهای بزرگ و متفاوت در دنیای بازیهای ویدیویی دارد که میتواند استانداردهای جدیدی برای وحشت در بازی ایجاد کند. حتما نظرات خود را در بخش کامنتها با ما در میان گذارید.


نظرات کاربران