خالق Bayonetta خواستار بازی جدیدی از کوجیما شبیه P.T شد
هیدکی کامیا خالق مجموعه Bayonetta و یکی از چهرههای شناختهشده صنعت بازی، اخیرا در گفتوگویی به علاقه خود برای دیدن پروژهای جدید از هیدئو کوجیما اشاره کرده است. با بازیپلی و اخبار جدید گیم همراه شوید.
علاقه خالق Bayonetta به مجموعه ترسناک سایلنت هیل
او معتقد است که کوجیما با ساخت دموی ترسناک P.T. نشان داد میتواند تجربهای کاملا منحصربهفرد و تاثیرگذار در ژانر وحشت خلق کند. کامیا توضیح داد که P.T. هنوز هم در میان بازیسازان و بازیکنان بهعنوان یکی از بهترین نمونههای طراحی خلاقانه در بازیهای ترسناک شناخته میشود و به همین دلیل انتظار دارد کوجیما روزی پروژهای مشابه را دوباره دنبال کند تا آن ایده نیمهکاره در قالبی تازه ادامه پیدا کند. دموی P.T. که در سال ۲۰۱۴ روی پلیاستیشن ۴ منتشر شد، تنها یک تجربه کوتاه اما بهیادماندنی بود که قرار بود به بازی Silent Hills منتهی شود.
این پروژه اما بهدلیل اختلافات میان کوجیما و شرکت کونامی لغو شد و عملا هیچگاه فرصت عرضه رسمی پیدا نکرد. با وجود گذشت بیش از یک دهه، تاثیر آن همچنان در صنعت بازی احساس میشود و الهامبخش آثار متعددی بوده است. کامیا در صحبتهای خود تاکید کرد که این دمو با فضاسازی خاص، طراحی محیط تکرارشونده، معماهای روانشناختی و حس اضطرابی که ایجاد میکرد، استاندارد تازهای برای ژانر وحشت بنا نهاد.

بازی PT
جادوی بازی PT از نگاه هیدکی کامیا (سازنده بایونتا)
بسیاری از بازیسازان هنوز از این پروژه بهعنوان نمونهای ایدهآل از «چگونگی ایجاد ترس با کمترین ابزار» یاد میکنند. او همچنین اشاره کرده است که گرچه Kojima اکنون روی پروژههای بزرگی مانند Death Stranding و احتمالا ایدههای تازهای در آینده کار میکند، اما بازگشت او به حوزه وحشت میتواند نقطه عطفی تازه در کارنامه حرفهایاش باشد. کامیا باور دارد که کوجیما با ترکیب روایت پیچیده، نگاه سینمایی و سبک منحصربهفرد خود میتواند عنوانی متفاوت و در عین حال تاثیرگذار خلق کند.
او حتی پیشنهاد کرده که اگر Silent Hills امکان ادامه نداشت، کوجیما بهتر است یک پروژه کاملا جدید و مستقل در همان سبک را توسعه دهد تا مخاطبان بار دیگر طعم یک تجربه وحشت اصیل را بچشند. بازیکنان بسیاری در سراسر جهان همچنان خواهان بازگشت اثری مشابه P.T. هستند. کامیا معتقد است که هیچکس بهاندازه کوجیما نمیتواند چنین پروژهای را هدایت کند، چرا که او همواره در صنعت بازی مرزهای تازهای را امتحان کرده و سبکهای نوآورانهای معرفی کرده است.
کوجیما و مسیر بازیسازی وی
این انتظار و اشتیاق از سوی طرفداران میتواند عاملی برای تشویق هیدئو به حرکت در این مسیر باشد. بسیاری از هواداران حتی کمپینها و بحثهای آنلاین به راه انداختهاند تا حمایت خود را از بازگشت Kojima به ژانر وحشت نشان دهند. این موج علاقه عمومی میتواند انگیزهای برای او باشد تا در آینده به سراغ چنین پروژهای برود. نکته قابل توجه این است که وی همیشه علاقهمند بوده ایدههای تازه و تجربههای متفاوتی را امتحان کند.
از Metal Gear Solid با روایت پیچیده و المانهای سینمایی گرفته تا Death Stranding با سبک خاص و غیرمتعارفش، او نشان داده که علاقهای به تکرار ندارد. همین ویژگی باعث شده کامیا و بسیاری دیگر از بازیسازان باور داشته باشند اگر Kojima روزی دوباره به سراغ ژانر وحشت بیاید، محصول نهایی چیزی فراتر از انتظار خواهد بود. ممکن است او یک پروژه کوتاه مانند P.T. بسازد یا حتی یک بازی کامل و داستانمحور که بتواند ژانر وحشت را دگرگون کند.
صحبتهای کامیا بازتابدهنده آرزوی بسیاری از طرفداران و بازیسازان است. با وجود آنکه هنوز خبری رسمی از بازگشت این سازنده ژاپنی به ژانر وحشت منتشر نشده، علاقه شدید جامعه بازی به چنین پروژهای میتواند در آینده مسیر تازهای برای او رقم بزند. Kojima در طول سالهای فعالیتش ثابت کرده که تنها به دنبال سرگرم کردن مخاطب نیست، بلکه قصد دارد مرزهای هنری و خلاقیت در بازیسازی را جابهجا کند. به همین دلیل، یک بازی ترسناک تازه از او میتواند بار دیگر صنعت بازی را تکان دهد و تجربهای ماندگار در ذهن بازیکنان بهجا بگذارد.


نظرات کاربران