سازندگان The Last of Us Online روی یک بازی چندنفره سینماتیک کار می‌کنند

سازندگان The Last of Us Online روی یک بازی چندنفره سینماتیک کار می‌کنند

وینیت آگاروال کارگردان سابق به‌همراه جو پتیناتی کارگردان خلاق فعال در استودیو ناتی داگ، چندین ماه است که روی یک پروژه جدید کار می‌کنند. با بازیپلی و اخبار جدید گیم همراه شوید.

پروژه جدید سازندگان The Last of Us Online

علیرغم اینکه پروژه The Last of Us Online در نهایت راه به‌جایی نبرده و لغو شد، توسعه دهندگانی که در استودیو ناتی داگ روی این عنوان کار می‌کردند، اکنون تصمیم گرفته‌اند که استودیوی خود را برای کار روی یک بازی مشابه در کشور ژاپن تاسیس کنند. دو توسعه دهنده سابق این استودیوی بزرگ سونی که نقش موثری در این مجموعه داشتند، در این پروژه جدید مشارکت خواهند داشت. آگاروال در مصاحبه‌ای با وبسایت گیم اسپارک، در مورد پروژه جدید این دو نفر و همچنین سابقه کار خود در Naughty Dog این‌طور صحبت می‌کند:

من حدود ۱۵ سال در صنعت بازی فعال بوده‌ایم و ۱۰ سال از آن را در ناتی داگ کار کرده‌ام. قبل‌تر، من در توسعه بازی‌های رایگان (Free to Play) مشارکت داشته‌ام، اما وقتی می‌خواستم یک بازی سخت‌تر بسازم، با پروژه Factions بازی The Last of Us آشنا شده و معتاد آن شده بودم. به‌همین منظور برای ناتی داگ درخواست فرستادم و خوشبختانه با حضور من در این پروژه موافقت شد.

افراد شگفت انگیز زیادی در این صنعت در پروژه ناتی داگ فعال بودند. بنابراین، من همواره نگران بودم که نکند ظرف یک ماه اخراج شوم. اما در نهایت توانستم که از یک گیم‌ دیزاینر جوان به یک گیم دایرکتور تبدیل شوم و در اوایل سال ۲۰۲۵ مستقل شدم.

سازندگان The Last of Us Online

بازی آنلاین The Last of Us

عنوان جدید توسعه دهندگان بازی The Last of Us Online

آوارگال در مورد پروژه جدیدش تایید می‌کند که چندین ماه روی آن کار کرده‌اند و در حال حاضر هم قابل تجربه است. این عنوان هنوز آماده نمایش برای عموم نیست، اما از آن به‌عنوان یک بازی چندنفره با گیم‌پلی اکشن سینماتیک یاد می‌شود. او همچنین می‌گوید که این پروژه به‌جای اینکه یک عنوان AAA باشد، می‌تواند در قالب یک اثر مستقل سه‌گانه یاد شود و پیس (Pace) آن شبیه به همین سبک است. البته بودجه کلاس AAA برای آن در نظر گرفته نشده است. او در این‌باره می‌گوید:

هنوز چیز زیادی نمی‌توانیم بگوییم، اما جدیدمان یک عنوان چندنفره است و هدف‌مان هم این است که المان‌های اکشن سینمایی را که از عناوین قبلی روی آن کار کرده‌ایم، به بخش چندنفره اضافه کنیم. ما با شرکای خود در تماس هستیم و انتظار داریم که در آینده‌ای نزدیک، اطلاعات بیشتری برای اشتراک گذاشتن داشته باشیم.

استودیویی که روی این بازی کار می‌کند، نسبتا کوچک بوده و در حال حاضر، ۱۰ کارمند دارد. آگاروال می‌گوید که می‌خواهد در آینده ۲۰ نفر دیگر هم به تیم خود اضافه کند و تعداد کم کارمندان، به‌دلیل حفظ حس سرعت و انعطاف پذیری مجموعه بوده است. خود استودیو اکنون به دو دفتر تقسیم شده است؛ آگاروال در دفتر ژاپن حضور دارد و پتیناتی هم سرپرست دفتر دیگر استودیو در ایالات متحده است.

آگاروال برای کمک به توسعه پروژه جدید، برخی از کارهایی که قبلا در دوران تصدی خود در ناتی داگ انجام داده بود را تکرار کرده و تایید کرد که از تجربه حضور خود در بازی‌هایی همچون Uncharted 4: A Thief’s End، Uncharted: Lost Legacy و The Last of Us Part 2 استفاده می‌کند. در این بازی‌ها، آگاروال نقش مهمی در توسعه باس نهایی هر دو عنوان آنچارتد داشته و به طراحی مبارزه بین الی و ابی را هم در The Last of Us Part 2هم کمک کرده بود.

شما در مورد جدیدترین پروژه سازندگان بازی چندنفره ناتی داگ چه فکری می‌کنید؟ آیا تجربه کار روی بازی آنلاین The Last of Us می‌تواند به موفقیت ساخته جدید این کارگردانان خلاق کمک کند؟ در بخش کامنت‌ها با ما همراه شوید.

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *