دو بازی جدید Dino Crisis توسط کپکام کنسل شده است
طی سالهای اخیر، شایعات فراوانی از تلاشهای کپکام برای بازگرداندن سری Dino Crisis به گوش رسیده است. یکی از معتبرترین منابع خبری در صنعت بازی گزارش داده این شرکت دو بار به صورت جدی برای ریبوت بازی اقدام کرده؛ نخست توسط استودیو Capcom Vancouver که پیش از تعطیلی آن پروژه کنار گذاشته شد، و بار دوم چند سال پیش آغاز شد اما هیچگاه فراتر از مرحله نمونهسازی (پروتوتایپ) نرفت. با بازیپلی و جدیدترین اخبار ویدیوگیم همراه شوید.
سرنوشت چند بازی جدید Dino Crisis
همچنان هیچ نسخه جدیدی از این فرنچایز با موضوع دایناسورها منتشر نشده و تیم کپکام به دنبال یافتن راهی برای ادامهدادن این داستان دیرنه است. سری Dino Crisis بعد از انتشار بخش سوم خود در سال ۲۰۰۳ در رکود فرو رفته و هیچ خبر رسمی از سوی کپکام برای ادامه آن منتشر نشده است. با این حال، شاهد ثبت مجدد علامت تجاری مرتبط با این سری در کشورهایی مثل ژاپن و برزیل بودهایم؛ حرکتی که اغلب نشانهای از تمایل شرکت به حفظ مالکیت معنوی و احتمال بازگشت آن در آینده به شمار میرود.
بعلاوه، کپکام در نظرسنجیهایی از مخاطبان پرسیده کدام فرنچایز را دوست دارند بازگردند و Dino Crisis همواره جزو انتخابهای بالا بوده است – حتی از عنوانهایی مانند Resident Evil 4 نیز محبوبتر ظاهر شده است. در بین طرفداران صنعت بازی، نام Dino Crisis همچنان از محبوبترین انتخابها برای یک بازسازی یا دنباله جدید است. خالق این سری، شینجی میکامی، در گذشته به این موضوع اشاره کرده که هرچند علاقهای برای ساخت نسخه جدید ندارد، اما با آغاز بازیهای موفقی مانند Monster Hunter احساس میکند فضای بازار برای تجربهای مشابه با Dino Crisis اشباع شده است.

مجموعه Dino Crisis
مجموعه Dino Crisis (دینو کرایسیس) احیا میشود؟
این سخنان نشان میدهند که حتی اگر این فرنچایز احیا نشود، امیدوارانی پابرجا باقی میمانند – تلاشهایی که اکنون در مرحله نمونهسازی متوقف شدهاند به خوبی گواه این علاقه هستند. در همین رابطه، برخی ناشران دیگر به جانشینی معنوی این سری روی آوردهاند. مثلا بازی Instinction که توسط استودیویی مستقل توسعه مییابد، بهعنوان جانشین معنوی Dino Crisis شناخته میشود. این بازی در ژانر اکشن-ماجراجویی با دایناسورهای متعدد و سبک بصری مدرن عرضه خواهد شد و کاربران علاقهمند قادرند تجربهای مشابه را با استانداردهای نسل جدید تجربه کنند.
این رویکرد نشان میدهد که بازار همواره برای فرنچایزهای با حس نوستالژیک آماده است، حتی اگر نسخه اصلی هنوز بازنگشته باشد. این شایعات و نشانههای جداگانه – تلاش برای بازسازی در دو مرحله، ثبت مجدد علائم تجاری و محبوبیت پایدار در میان طرفداران – همگی بیانگر وجود تمایل درونی در کپکام برای بازگرداندن Dino Crisis هستند. اگرچه هیچ برنامه رسمی برای توسعه یا معرفی پروژه جدیدی اعلام نشده، اما روشن است که این فرنچایز هنوز زنده در ذهن علاقهمندان باقی مانده و ممکن است روزی دوباره به مرحله ساخت برسد.
تاریخچهای از بازی داینو کرایسیس
مجموعه Dino Crisis یکی از سریهای کلاسیک شرکت کاپکام است که نخستین بار در سال ۱۹۹۹ منتشر شد. این بازی به کارگردانی شینجی میکامی، خالق Resident Evil، ساخته شد و با ترکیب سبک بقا-وحشت با تهدیدی متفاوت یعنی دایناسورها، تجربهای تازه به بازیکنان ارائه داد. داستان نسخه اول حول مأموریتی اضطراری در یک مرکز تحقیقاتی میچرخید که در آن موجودات ماقبل تاریخ دوباره زنده شده بودند. موفقیت چشمگیر بازی باعث شد نسخه دوم در سال ۲۰۰۰ منتشر شود که بیشتر بر اکشن و سرعت بالا تمرکز داشت و بهخاطر تنوع دشمنان و گیمپلی هیجانانگیز مورد استقبال قرار گرفت.
با این حال، Dino Crisis 3 در سال ۲۰۰۳ با تغییر مسیر ناگهانی و انتقال داستان به فضا، نتوانست محبوبیت پیشینیان خود را تکرار کند و با بازخورد منفی همراه شد. از آن زمان تاکنون، این سری در سکوت فرو رفته و هیچگاه جزو بازی جدید کپکام نبوده است؛ اما همچنان در میان طرفداران بهعنوان یکی از فرنچایزهای نوستالژیک و فراموشنشدنی باقی مانده است.


نظرات کاربران