بازی Kingmakers بار دیگر تاخیر خورد
استودیوی Redemption Road اعلام کرد نسخه دسترسی زودهنگام بازی Kingmakers روی PC بار دیگر به تعویق افتاده و فعلا تاریخ جدیدی اعلام نمیشود. با بازیپلی و اخبار جدید گیمینگ همراه شوید.
سرنوشت نامشخص بازی Kingmakers
تیم در بیانیهای با عذرخواهی تاکید کرده که قصد حذف هیچ ویژگی برنامهریزیشدهای را ندارد و میخواهد بازی را دقیقا با همان مقیاس و تعامل مدنظر منتشر کند. بهگفته سازندگان، بازی Kingmakers روی آنریل انجین ۴ توسعه مییابد و هدف، رسیدن به ۶۰ فریم واقعی روی سیستمهای میانرده «بدون فریم جنریشن» است. آنها میگویند دهها هزار سرباز با هوش مصنوعی و مسیریابی کامل بهصورت همزمان شبیهسازی میشوند و حتی اگر از میدان نبرد فاصله بگیرید، درگیریها ادامه خواهند داشت و «هیچچیز در بازی فیک نیست».

بازی Kingmakers
تیم همچنین از تعامل بالای محیط میگوید. از کارگاههای چوببری که میتوانند به نقطه درگیری تبدیل شوند تا درختانی که با شکستن، سربازان را در مسیرشان نقش زمین میکنند. هر نقشه عظیم است و میتوان آن را بهتنهایی یا همراه با «ارتش شخصی چندهزارنفری» گشت زد. پشتیبانی دراپاین/دراپاوت برای بخش کوآپ ۴نفره تایید شده و سازندگان میگویند فقط کمی زمان بیشتر برای پولیش محتوا میخواهند تا با خیال راحت پول دریافت کنند.
زمان انتشار تریلر بازی Kingmakers (گیم پلی بازی Kingmakers)
با وجود برخی واکنشها در استیم، استودیو Redemption Road وعده یک «دیپ دایو» ۳۰ دقیقهای از گیمپلی را هم داده که قرار است مروری جامع بر وضعیت فعلی پروژه ارائه دهد. این عنوان سال گذشته معرفی شد؛ ترکیبی از شوتر سومشخص و استراتژی همزمان که جنگافزارهای مدرن را وسط میدانهای نبرد قرونوسطایی میبرد و اجازه میدهد بین تیراندازی از نمای سومشخص و فرماندهی ارتش از نمای بالا سوییچ کنید.
شما هم میتوانید نظرات خود را در این زمینه با ما در میان گذارید. آیا استودیو در نهایت میتواند انتظارات طرفداران را برآورده کرده و یک اثر با کیفیت منتشر کند؟


نظرات کاربران